1、打开软件新建一个立方体,尺寸参考40*50*40
2、对着立方体右击选择可编辑多边形,选择面层级,delete,去掉朝前的面,如图
3、给去掉面的立方体添加一个壳修改器,使它有厚度,不然渲染出来是黑色的
4、新建一个平面当桌面,一个球体,高度调节一下,如图
5、找到粒子系统,点击超级喷射
6、切换前视图,在盒子里绘制超级喷射,调节参数
7、修改红框处参数,参数参考如图,注:拾取对象为球体
8、在右侧面板找到空间扭曲,空间扭曲为波浪图标,在下方找到力,再找到重力,随便一个位置绘制重力
9、再找到导向器,选择全泛方向导向
10、绘制出来,如图,像立方体一样的,注:拾取对象为下面的桌面
11、如图,1为超级喷射,2为重力,3为全泛方向导向,点击左上角第三个,链接空间扭曲,分别将1链接2,1链接3,链接好的效果为,小球在喷射的时候朝下运动,碰到桌面即反弹
12、右击将球隐藏
13、选择全泛方向导向,修改它的参数,弹力减小一些,摩擦力增大一些,其他参数不用管
14、给小球更改一个颜色,方法,选择盒子中的超级喷射,打开勤崞擒啶材质编辑器,随便选一个材质球,在漫反射中修改我选了一个白色,将材质赋予超级喷射即可,这样喷出的小球都是白色的了。
15、将重力与全泛方向导向也隐藏,滑动下面的滑块,看小球运动情况,可以将盒子倾斜一些,如果小球过大或过小在超级喷射参数修改中修改例子大小即可