1、首先我们打开blender窗口。
2、在里面我们创建一个我们需要生成火焰烟雾的模型。
3、选中这个模型,然后选择 物体--快速效果--快速烟雾。
4、接着在模型外就会多出一个方框,这是烟雾的区域。
5、选中这个方框,然后在 物理 中的设置中点选 烘焙数据。
6、完成后我们播放动画就会看到烟雾的效果了。
7、要得到烟雾火焰,需要选择模型,然后物理中流体类型选择 火焰+烟雾。
8、再次进行烘焙数据后就会到火焰烟雾的物理动画了。
1、首先我们打开blender窗口。
2、在里面我们创建一个我们需要生成火焰烟雾的模型。
3、选中这个模型,然后选择 物体--快速效果--快速烟雾。
4、接着在模型外就会多出一个方框,这是烟雾的区域。
5、选中这个方框,然后在 物理 中的设置中点选 烘焙数据。
6、完成后我们播放动画就会看到烟雾的效果了。
7、要得到烟雾火焰,需要选择模型,然后物理中流体类型选择 火焰+烟雾。
8、再次进行烘焙数据后就会到火焰烟雾的物理动画了。