1、我们新建一个模型,如图中的圆锥。
2、我们在上方的编辑建模区域找到晶格命令,我们找到后然后添加晶格命令。
3、添加了晶格命令,图形没变化,那是因为晶格命令不知道对谁生效,这个时候我们需要把圆锥放到晶格命令的子集下面,这样晶格就生效了。
4、我们看到晶格生效了,这个模型就会由圆柱和球体组成,我们不想要圆球,就把圆球的直径调到和圆柱的一样大。
5、我们如果不需要怎么多的圆柱,只是由几个简单的圆柱组成,我们这个时候就要调整圆锥的分段了,这是根据圆锥的分段来生成的。我们可以看到这个是根据分断线来加圆柱线的。