1、打开3ds max软件,新建一个四棱锥和一个圆环,以及一个长方体底面。
2、选择“创建”选项卡中的“灯光”项。
3、用鼠标单击选择“目标聚光灯”按钮。
4、在“左视图”中按住鼠标键向下拖动鼠标,放置目标聚光灯。
5、为了看到明显的效果,这里先调整了一下聚光灯的聚光区范围。
6、经过渲染后,可以看到聚光灯的照射范围及物体在聚光灯下的效果。
1、打开3ds max软件,新建一个四棱锥和一个圆环,以及一个长方体底面。
2、选择“创建”选项卡中的“灯光”项。
3、用鼠标单击选择“目标聚光灯”按钮。
4、在“左视图”中按住鼠标键向下拖动鼠标,放置目标聚光灯。
5、为了看到明显的效果,这里先调整了一下聚光灯的聚光区范围。
6、经过渲染后,可以看到聚光灯的照射范围及物体在聚光灯下的效果。