技能描述为2014/06/02,由于老徐经常改动,所以不敢保证以后是不是还是这个数据。
惊雷:单体雷系攻击法术,消耗的MP=自身等级*2
烈火:单体火系攻击法术,消耗的MP=自身等级*2
水攻:单体水系攻击法术,消耗的MP=自身等级*2
落岩:单体土系攻击法术,消耗的MP=自身等级*2
雷动九天:群体雷系攻击法术(30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标),消耗的MP=自身等级*2
地狱烈火:群体火系攻击法术(30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标),消耗的MP=自身等级*2
水漫金山:群体水系攻击法术(30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标),消耗的MP=自身等级*2
泰山压顶:群体土系攻击法术(30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标),消耗的MP=自身等级*2
剑气四射:群体物理攻击法术(30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标),消耗的MP=自身等级*2.5
禁锢诅咒:以法术攻击敌方单人,并有可能使其五回合内处于“禁疗”状态,消耗的MP=自身等级*2
善恶有报:物理攻击敌方单人,70%几率对目标造成双倍伤害结果,30%几率为对方恢复一定气血,消耗MP=自身等级*3
舍身一搏:以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害结果20%气血,气血低于上限30%时无法使用,消耗MP=自身等级*3
藕断丝连:自身死亡时,给主人附加4回合的气血恢复状态
雷系弱点:受雷系法术攻击伤害结果增加50%
火系弱点:受火系法术攻击伤害结果增加50%
水系弱点:受水系法术攻击伤害结果增加50%
土系弱点:受土系法术攻击伤害结果增加50%
迟钝:天生行动缓慢,速度减少20%
烈焰斩:物理攻击敌人时有30%几率对目标追加一次火系法术攻击
雷厉风行:群体雷系攻击法术(30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标),优先攻击速度较高的目标,消耗的MP=自身等级*3
上善若水:自己本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结果加成20%
夺命窃魂:物理主动攻击技能。临时提高自身的攻击力和命中,攻击敌人并减少其一定的魔法值,消耗的MP=自身等级*3
战争号角:进入战斗时有30%几率自身防御力和灵力提高20%,持续4回合
生命守护:每回合有20%的几率为主人恢复一定气血(不占用行动回合)
破碎之锤:物理主动攻击技能。临时提高自身的命中,攻击敌人。伤害结果受自身的攻击、目标的攻击、目标的防御影响,消耗MP=自身等级*4
飞花逐月:单体无系别攻击法术,消耗的MP=自身等级*3
翻江倒海:群体水系攻击法术,对敌人造成较高的法术伤害(30级以上作用2个目标、60级以上作用3个目标),消耗的MP=自身等级*4,冷却回合:2
月光审判:物理主动攻击技能。临时提高自身的攻击力攻击敌人。若攻击力-目标防御力>目标等级*4,则本次攻击有25%几率忽视目标20%的防御力并使目标两回合内物理防御降低20%;有25%几率忽视目标20%的防御力并使目标两回合内法术防御降低20%,消耗MP=自身等级*4
青霜剑舞:对单个目标造成连续两次物理伤害,气血低于上限30%时无法使用,消耗MP=自身等级*4
烈焰焚心:以火系法术攻击敌方单个目标,同时可能使目标陷入“烈焰焚心”状态死回合(每回合损失一定气血),消耗的MP=自身等级*4