刀塔传奇新版2.1.0版本已经更新,本次版本更新有四大内容,蓝牙对战、藏宝地穴、英雄觉醒、英垂巡型郇雄的调整&游戏内BUG的修复和优化,其中大家关注的最多的就是刀塔传奇新版藏宝地穴了,下面小编给大家详细介绍下刀塔传奇新版藏宝地穴玩法。
一、搜索页面
新版藏宝地穴,我们可以随意开采指定种类、大小的矿,而且每个占领的矿区开采结束时,都能获得一部分钻石奖励~~与之前相比,藏宝地穴的策略性和可玩性有了较大的提升,相信不用过多久,各路大神们就会给出采矿的最佳选择攻略。
这一点上,藏宝地穴的改动看起来还是不错的,但最大的问题是谁能告诉我钻矿去哪里了?钻石矿怎么没了?龙图你还我钻矿…就这样活生生的取消了钻矿,真的好吗?
二、开采机制
新版本中,所开采的宝藏是不能被敌对玩家占领,防守失败只需要损失一部分资源。玩家在选择开采金币宝藏和药膏宝藏时,都有大,中,小三种大小可选,它们分别对应10小时,3小时,1小时的可开采时间。每座宝藏不管大小都可以邀请最多2名公会成员一起开采。
这个改动个人感觉比较赞,因为再也不用整天挂念着矿是否被抢,白天担惊受怕,夜里难以入眠了。
三、掠夺
掠夺依旧是藏宝地穴的主要玩法之一,别人的宝藏现在虽然没法占领,但依旧可以掠夺他们的资源。
击败所有的防守者就可以分别掠夺每个防守者的资源,掠夺数量大约为防守者20分钟的生产量。每次被掠夺之后都会获得一段时间的保护,保护期内的宝藏不会被别的玩家搜索到。
另外,新版本中掠夺不用消耗体力啦,取而代之的是“能量面包”,拥有“能量面包”就可以随时搜索掠夺其他人啦!(能量面包—掠夺他人矿区所需消耗,作用基本与“体力”相似:上限为30点,每20分钟恢复1点,每次对敌人的宝藏发起攻击消耗1点。每次被敌人攻击可以领取1点,同一次战斗中最多可以获得3点。)
能量面包的出现不知是好是坏啊,不够用还是剩余浪费只能在以后的游戏中检测了。
四、钻石收益
新版藏宝地穴,开采完成之后是有钻石奖励的,另外抢矿也会有一定收益的。相信大家最为关心的一定是这一块,下面我就给大家详细说说。
据我亲测,每个矿每小时日常收益(金币和药水)在相应的等级是恒定的。而钻石这块却是波动的,最好的一次我拿过10钻/小时,最差的是1钻/小时。多次测试,我算了一下,平均每小时大概能有5-6钻的收益。因此整体算下来一天4个矿能收到4×24×5=480钻。再不济一天300钻(6管体力)的收益还是可以保证的。抢矿这块每次能抢到1-5钻不等,貌似得看人品。总而言之,钻石的修改有利有弊。
总结&吐槽
整体来说,地穴宝藏的修改增加了这一模块的耐玩性,各种最优策略会被玩家不断的尝试,从而提高了趣味性。但是最让大家不能接受的应该是钻矿的消失吧,虽说开采完有钻石奖励,但说没就没还是有点忧桑的……除了钻矿,其他的修改都还不错吧,希望游戏越做越好,不要辜负大家的期望。