1、在绘制头部体块时经常会把头部当成一个球,而其实头部更接近一个被削平两边的的椭圆,或者也可以把头部看成一个正方形。这样在绘制五官时就不会找不到耳朵的位置。
2、从正面看是一个垂直的圆柱体,但从侧面看,其实这个圆柱体是向前倾斜的,在绘制半侧面时,很多初学者会直接把脖子垂直的画下来,这样是不对的。
3、从正面看两侧肩膀和脖子用线连起来,会发现一个等腰三角形。为了方便理解,我们可以把肩膀看成是衣架,衣服穿在身上的样子和套在衣架上的样子是差不多的。虽然很明显,但再画胸腔的体块时会画成一个长方体,最后往往会忽略这一点,导致画出来的结构怪怪的。
4、接下来我们讲锁骨的部分:锁骨除了凸显骨感,最大的作用其实是确定胸腔的朝向,因为锁骨的位置是固定的,且十分明显。锁骨的中间就是中线穿过的地方,会更加透视的角度,产生相应的长短变化。
5、接下来演示一下整个头部到肩膀位置的绘制吧!在额鹿赤柝画出干净的线稿后用一个相对较红的颜色画出脸部的暗部和投影,或者可以用正片叠底掬研疔缎图层画出暗部再用调色功能进行调色。脖子的暗部在二分或者后期一般会画的相对暗一些,这样头部和脖子可以更好的区分。
6、头发在绘制时我们需要先拉一个渐变,从下往上或者从上往下都可以。在后期我们刻额鹿赤柝画的时候,可以直接吸亮部的颜色往暗部画,或者吸暗部的颜色往亮部画,这样就不会显得特别突兀,突然出现一根,让他有迹可循。
7、最后细化一下头发,点上高光,这样一个头像就绘制完成啦!