1、打开软件后,把视图转到正视图这里来。再调出画笔工具。
2、在画笔工具的属性这里,把类型设置为贝赛尔类型
3、鼠标再移到视图中,绘制出一个W形的样条。
4、给W样条设置细分,增加多个点,再转到透视视图中。
5、新建挤压对象,把W样条拉到挤压下级中。再给挤压增加细分数。
6、新建布料细分曲面,把挤压全拉到布料细分曲面下级中。给布料细分曲面增加厚度。W模型就出来了。
7、再给W模型添加一个金属的材质球。把材质球拉到W模型上。
1、打开软件后,把视图转到正视图这里来。再调出画笔工具。
2、在画笔工具的属性这里,把类型设置为贝赛尔类型
3、鼠标再移到视图中,绘制出一个W形的样条。
4、给W样条设置细分,增加多个点,再转到透视视图中。
5、新建挤压对象,把W样条拉到挤压下级中。再给挤压增加细分数。
6、新建布料细分曲面,把挤压全拉到布料细分曲面下级中。给布料细分曲面增加厚度。W模型就出来了。
7、再给W模型添加一个金属的材质球。把材质球拉到W模型上。