1、首先我们来看下矩形命令的位置
2、点击【基本曲线】命令,由截面可以看出,是要靠确定点的位置来确定矩形。
3、我们在绘图区域,直接点击绘制一个点,然后拖动鼠标可以控制矩形的大小,然后点击另一个点,矩形就画出来了,如图
4、注意所绘制饿矩形。默认的是在XC-ZC基准面,如图所示,
5、相比较于草图环境中矩形的绘制,建模环境中的矩形,方法比较单一,且数值不能设定,一般是在有点的情况下,选择点来实现矩形的绘制,下图为草图环境中矩形命令的截面。
1、首先我们来看下矩形命令的位置
2、点击【基本曲线】命令,由截面可以看出,是要靠确定点的位置来确定矩形。
3、我们在绘图区域,直接点击绘制一个点,然后拖动鼠标可以控制矩形的大小,然后点击另一个点,矩形就画出来了,如图
4、注意所绘制饿矩形。默认的是在XC-ZC基准面,如图所示,
5、相比较于草图环境中矩形的绘制,建模环境中的矩形,方法比较单一,且数值不能设定,一般是在有点的情况下,选择点来实现矩形的绘制,下图为草图环境中矩形命令的截面。