1、任选一基准面,单击草图工具栏的<草图绘制>按钮旁的三角形。
2、选择<基准面上的3D草图>,绘制出平面的3D草图轮廓,轮廓上的点只可在基准面上移动。
3、若把非平面的补朱锚卦3D草图轮廓改成平面的3D轮廓,而轮廓所在平面被要求垂直于Z轴(或X轴或Y轴)时,可将轮廓上所有点的Z坐标数值(或X坐标或Y坐标)改成一致,那轮廓便改成一平面内的了。例如以下的非平面3D草图轮廓。
4、从任何角度看都不在一个平面内。
5、右键3D草图,选择<编辑草图>按钮,进入草图编辑状态。
6、选取轮廓上的一点,在瘾廛装钒左侧点属性管理器里,在<参数>下将Z坐标改为一固定的数值,其余轮廓上的点也作如此修改。
7、最终,将该轮廓改成在一个垂直与Z轴的平面内。
8、若轮廓平面不诈魄器虞垂直于坐标轴,可以在3D草图里建立一个基准面,将轮廓上的点都定义在这个基准面上。在草图编辑状态下,单击草图工具栏的<基准面>按钮。
9、可以选三个轮廓上的点定义该基准面。
10、然后,分别选取轮廓上的其余点与该基准面建立<在平面上>的几何关系。
11、这样,该3D非平面草图轮廓就改成在同一平面内了。