1、明天就"七夕", 那我们就以最简单的 2D 的新型图为例来说明这两个选项.
![Mathematica经验与技巧:[1]七夕节中心形图](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/560be432939c2cf7473f36ad452c5b1b1fde1226.jpg)
2、Ok, 我们可以看到PlotPoints 变化而 MaxRecursion->0 时候的情况, 刚开始的基本上就是一条折线, 通夸臾蓠鬏过样本点的不断增加直到 19 的时候, 还可以依稀的看出线段连接的痕迹. 但我们可以通过增大 MaxRecursion 也就是递归分割计算的次数来迅速使得函数曲线变得平滑起来, 下面的例子, 我们增大 MaxRecursion->5 , 运行观察下面图形.
![Mathematica经验与技巧:[1]七夕节中心形图](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/5c9c964ce54a2f27d162c2b2e00192dd3240f421.jpg)
3、好, 这是二维图形 , 那么对三维图形是如何的呢? 两个选项也是类似.
![Mathematica经验与技巧:[1]七夕节中心形图](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/e0c73a2fa872941ffa69de6e7b5e4a237871e621.jpg)
4、既然是无敌爱心形图, 还是继续美化一点, 网格线一定要去掉, 还要借助 ContourStyle 来定制一点绘图的风格样式, 这样看起来就比方才好多了.
![Mathematica经验与技巧:[1]七夕节中心形图](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/a68c126efbf202b3245a73cf30f4da5873dadb21.jpg)
5、如果你仔细观察的话, 会发现 3D 图形中间偏下, 还是会有一条不规则杂线, 继续增大两个选项, 就可以进一步消除这个. 好的, 那我们就在这里停住, 下一条经验再见! 祝大家七夕快乐!
![Mathematica经验与技巧:[1]七夕节中心形图](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/ac45306817e951e15375b2e25e3da824d9e9cf21.jpg)