吸血鬼是一个后期carry的法坦英雄。当然,前期建立起优势,中期团战也能carry全场。吸血鬼前期清线慢,W技能CD较长,在W冷却的时候,很容易遭到gank。
吸血鬼符文全面讲解,主系符文
1、一精密系(精密系的符文其实不适合法师,但要点也不是不可以)1迅捷步伐(通过平A,线上恢复血量,配合Q技能,赖线能力强,精密系提供的攻速有利于塔下的补刀。)2凯旋(关键时刻救命稻草)3传送·韧性(配合水银鞋,可以在团战中七进七出)4致命一击(提供些许斩杀伤害)
2、二主宰系1电刑(线上对拼,爆发性伤害)或者掠食者(游走支援gank,代替疾走)2恶意中伤(配合E技能的减速,接Q可以提供少量真实伤害)或血之滋味(配合Q技能,赖线能力强)3眼球收集器(提供法强)4贪婪猎手(提供技能吸血,赖线能力以及团战生存)或者灵性猎手(减少自动装备的冷却,如吸血鬼常用的推推棒、金身和缚法宝珠)又或者无情猎手(配合掠食者,游走gank好帮手)又或者终极猎人(减少大招的冷却,确保每个大型团战开始前都有大招)
3、三巫术系1艾黎(触发容易,线上消耗利器,团战可以多次触发)或者彗星(配合E技能的减速可以触发,个人不推荐选择彗星)又或者相位猛冲(提供吸血鬼的机动性)2无效化之法球(提供魔法护盾)或者灵光披风(大招进场更加直接)3超然(提供冷缩)或者迅捷(配合相位猛冲,使吸血鬼更加灵活)4焦灼(线上消耗)或者风暴聚集(打后期必带,收益高)
4、四坚决系1不灭之握(上单抗压点法)2骸骨镀层(抗压必备)3复苏之风(小多兰盾效果,抗压必备)4过度生长(小兵死亡,得到最大生命的加成,配合不灭之握后期血量可达五千)或者复苏(获得治疗效果5%的加成,在残血时释放R技能得到的收益额外增加15%,可以逆天改命的小符文)又或者坚定(在双招全无的时候提供更多的韧性,防gank)
5、五启迪系1冰川增幅(配合双生暗影,进场更加方便)或者启封的秘籍(主流是点启封的秘籍,更换召唤师技能)2完美时机(提供一个免费的金身,防越塔,推荐点)或者神奇之靴(提供一双额外10移速的鞋子,不推荐点)3未来市场(对线无压力可以点)或者小兵去质器(对线有压力可以点,帮助推线)又或者饼干配送(抗压到底,配合时间扭曲补药,线上稳定渡过)4星界洞悉(提供一些冷缩)或者行近速率(如果己方阵容多控制,可以点)又或者时间扭曲补药(配合饼干配送有不错的线上续航能力)
副系选择
1、一精密系团战容错率:凯旋和传送·韧性团战收割:凯旋和致命一击
2、二主宰系线上续航:血之滋味和贪婪猎手游走gank:幽灵魄罗和无情猎手不知道怎么点:眼球收集器和贪婪猎手
3、三巫术系进场:灵光披风和迅捷线上抗压:无效化之法球和焦灼后期:超然和风暴聚集
4、四坚决系线上抗压:骸骨镀层和复苏之风绝地反杀:复苏之风和复苏不知道怎么点:骸骨镀层和过度生长
5、五启迪系线上抗压:饼干配送和时间扭曲补药推线和保命:完美时机和小兵去质器另类:神奇之靴和行近速率
装备选择
1、1面对手长阵容:推推棒、皇冠、帽子、金身、法穿棒
2、2面对坦克多的阵容:鬼书、大面具、冰杖、法穿棒、金身
3、3面对AP多的阵容:女妖、绿甲、金身、帽子、鬼书
4、4面对AD多的阵容:推推棒、缚法宝珠、金身、帽子、鬼书
5、鞋子:水银鞋、护甲鞋、CD鞋和法穿鞋吸血鬼的装备要根据阵容灵活选择,吸血鬼核心装备:金身和鬼书。当然核心装备都是看个人对游戏的理解,装备看阵容出就行了。
连招技巧和总结
1、1被多人围剿,尽量R到多人,然后跑,有控制技能过来直接EW进行反打(二段R没有结束之前),W上来被集火之后,二段R基本已经回来了,瞄准脆皮进行Q和E,肉盾不用管,必要时刻金身。为什么被多人围剿时第一时间放R,第一有队友支援的情况下,可以第一时间做反打,第二,如果你发育很好,配合缚法宝珠的吸血鬼一打三是没有问题的,第三能跑掉当然是好事。
2、2绕后团战:配合疾走或者皇冠,又或者缚法宝珠进场R,Q,E,W必要时刻金身。当然吸血鬼是一个上手较难的英雄,多玩几盘就清楚了,当然后期英雄要学会隐忍,前期尽量发育为主,如果真的要打架,REW进场,Q收尾,打一套就走,前期的吸血鬼伤害就那样。