1、玩家作为一个国家的统治者必须提高民心,这就意味着玩家们必须干些好事让百姓对自己的满意度升高,民心是可以出发特定的随机事件的,同时当玩家的民心降到零后,玩家就会失去对于整个城市的统治。
2、军心作为玩家军队的士气,军心值得高低决定着玩家军队战斗力的高低,这也就间接的影响到玩家战斗的胜败。
3、当玩家的军队时期降低后,可能会出现士兵在硬澌钯擒战前逃跑的现象,这样玩家的军队就会潜藏着大批的逃兵,那么玩家军队的战斗力也统潇瘵侃就危在旦夕。作为玩家对一个国家的控制能腐化具有十分重要的作用,玩家到达不同的腐化程度就会在游戏内触发不同的随机事件,