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blender线变面的三种方式

时间:2024-10-14 21:54:22

1、这里我们创建了一个只有线的四边形模型,现在选中模型然后进入到 编辑模式。

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2、我们在顶部选择切换到 线选择 模式,不然无法选中线段,然后我选择四边形的一个边。

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3、接着我们按键盘上的E 按键,然后拖拽自己的鼠标,不要点击直接拖拽就可以得到一个面,确认的时候再点击鼠标。

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4、我们还可以按住shift按键,把两根线段都给选中,然后通过键盘上的F按键。

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5、这样我们发现两根线段之间已经变成了面,我们同样的方式我们也可以用在3根线段或者多根线段上。

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6、最后我们还可以选择两个面之间的边线,然后通过ctrl+b然后拖拽鼠标就可以把线变成一个面。

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