1、让我们用一种微妙的渐变开始。创建一个径向渐变(图层>新建填充图层>渐变)采用了黑色外深灰色内。接下来,导入你要编辑一个新的层的形象。扩展它,把它切成出来。如果您选择在蓝色的天空像我这样的滑雪板,很容易使用的色彩范围(选择>色彩范围...)或魔术棒工具来切割。我去饱和(图像>调整>去色)的图像,因为我只想火焰进行着色。
2、现在,我们将创建的背景和烟雾。创建空翻下一个新层,使用云滤镜就可以了(滤镜>渲染>云彩渲染。请确保您有白色和黑色的正面和背面的颜色)。擦除在外面,在那里滑雪坐在然后设就女蒿鸳置不透明度为18%的地方。在一个新的图层,用椭圆选框工具(M)创建三个圆和不同深浅灰色(先从最大的一个)填充。您也可以复制图层,调整大小的圆圈(使用Shift + Alt键选择),并与另一遮阳填充它。更改不透明度,使圆不太明显。我也用滑雪板后面的色调效果。它并不会增加太多,但如果你喜欢这个细节检查肖恩的半色调教程就如何实现这一目标。
3、为了创造更多的烟,我复制到挡雪板一个新层,用涂抹工具(R)就可以了。更改设置为你所看到的下方,只需移动鼠标周围创造一个烟雾般的效果。我设置图层的不透明度为40%。它位于边境的下方,但高于其他背景层。涂抹设置:间距:10%(在形状动态:)大小抖动:46%最小直径:64%倾角抖动:30%圆度抖动:0%(在散射:)分散:43%计数:1计数抖动:86%(在其它动态:)强度抖动:100%
4、这在其他教程讨论,但如果你还没有看到它解释说,不要跳过此步骤。取出钢笔工具(P),并创建周围的滑雪板和右臂的路径。当你完成后,右键单击路径,并选择描边路径(设置你刷到合适的尺寸第一。就我而言,1px的硬笔),你可以使用模拟压力,如果你喜欢。删除矢量路径(右键单击>删除路径),并删除你不需要(后面的板/ ARM)在新创建的行的部分。在这一层的混合选项,我选择了一个橙色的颜色叠加和红色外发光设置为线xing减淡。
5、现在,我们将创建最难的部分:火焰。创建一个新层,然后选择一个5px的硬刷。(我选择的灰色阴影,因为我想真正的颜色添加到它以后,你可以与已经开始了这一步选择橙色的颜色,如果你喜欢)。我用我的Wacom创造一些随机的火焰般的笔触。如果您使用的是鼠标,你可以用鼠标右键单击任意位置在画布上轻松地改变你的画笔大小。尝试改变他们,让他们去一个方向。我在做最走,从左下角到右上角。
6、接下来,我用那些火焰三滤,使它们看起来更逼真。我开始与纹波过滤器(滤镜>扭曲>波纹)在100%。接下来,我用的海洋波纹(滤镜>扭曲>海洋波纹)使用默认设置,这不会改变形状,但它会创建火海一些较暗和较亮的色调。我褪色的过滤器(编辑>淡入海洋波纹)为40%。最后一个过滤器是一种运动模糊(滤镜>模糊>动感模糊),右(45A°这里)设定的角度,并选择一个较低的数值。我改变了层的不透明度为66%。
7、为了创造更多的火焰,我复制该层并在其上用波浪(滤镜>扭曲>波)为默认值。我在预览设置图层橙色所以这将是清楚什么样的结果,你可以期待。我也降低不透明度为66%,抹去了部分部件看上去并不好
8、为了衬托出火苗越多,我申请在图像上一个新层(图像>应用图像),并给了一个层USM锐化(滤镜>锐化> USM锐化)。然后,我创建了一个灰色的橙色渐变映射(图层>新建调整图层>渐变映射)给边境橙色色调。火焰仍然需要的颜色。Ctrl + Shift +点击所有的缩略图旁边的火焰层,所以你有一个选择的火焰。填补了这一选择,在一个新的图层,用橙色和将其设置为颜色的80%的不透明度。
9、作为点睛之笔,我们需要一些阌毡驰璨更多的光线和色彩。添加一个新层,使用应用图像(图像>应用图像)。在照明效果叵萤茆暴(滤镜>渲染>光照效果)选项,添加更多的灯光场景(拖动灯泡图标上的小预览)。擦除滑雪的一部分,因为它可能会overlighted。您可以设置这一层减轻。烟雾可能是不可见的足够了,所以如果需要的话可以复制层之一,并与一低不透明度设置在顶部和擦除的主要部分。创建逼真的火是不容易的,可能无法正常工作了,第一次。但一些尝试后,你甚至可能最终的东西比我好。如果你想使其更加逼真,你可以尝试把重点放在火焰的颜色,给他们一个黄色的里面和外面的红色。在任何情况下,希望你喜欢这个教程。随着火焰,这里主要的一点是看在与照片结合一点点Photoshop的装饰如何使一个真正冲击力的图形,尤其是当你对比的黑色和白色区域的一些强烈的色彩。