1、打开素材,按ctrl+j复制背景为图层1。选择“图像”→“应用图像”,参数如图,用来加强天空的对比度。
2、点击“图层窗口”下方的“添加矢量蒙版”按钮,选择“画笔工具”,用黑色将人物和岩石擦出来。按ctrl+shift+alt+e执行盖印可见图层,执行应用图像,再一次加强图片明暗对比度。
3、添加矢量蒙版图层,选择“渐变工具”,用“径向渐变”进行黑白渐变,中间白色、四周黑色。
4、选择“图像”→“计算”,参数如图。确定后得到通道选区,为图像进行部分调整做准备。共计算三次,创建三个不同的选区。
5、选择“图层”→“新建调整图层”→“色相/饱和度”,降低图像的饱和度。确定后添加图层蒙版,将人物和岩石擦出来。
6、点击“图层窗口”下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择“照片滤镜”,选中“颜色”选项,增加浓度。确定后添加图层蒙版,将人物和岩石擦出来。
7、点击“通道”选项,按驽怛判涮住ctrl键点击apha1通道的缩略图,载入选区,创建可选颜色图层,对白色颜色选项中的参数进行调整,参数如图。
8、载入apha2通道中的选区,创建可选颜色图层,对中性色颜色选项中的参数进行调整。添加图层蒙版,将人物和岩石擦出来。
9、载入apha3通道中的选区,创建可选颜色图层,对黑色颜色选项中的参数进行调整。
10、回到图层选项,创建可选颜色图层,对红黄颜色中的参数进行调整。让皮肤颜色与整体协调。
11、创建“色相/饱和度”图层,对图像进行调整,让皮肤更自然一些。
12、创建“曲线”图层,调整曲线,参数如图,增加图像的亮度。
13、盖印图层,选择“滤镜”→“其它”→“高反差保留”,选择5像素,确定后将图层的混左佯抵盗合模式设置为叠加,再用黑色画笔在蒙版中将天空擦出来。这样就增加了人物和岩石的细节。
14、选择“图层”→“新建”→“图层”,选择“渐变工具”,用黑白颜色进行线性渐变,中间白色、四周黑色,再将混合模式设置为柔光。保存文件。