nomad sculpt 初始界面球体在场景菜单下-基本体里面。另外新建文件也可以创建新的默认球体。
新建的球体不能用拖拽笔刷功能,一般是因为你还没有完成转换,转换前还可以通过调整参数来设置你新创建基本型的大小参数,当点击了转换按钮后就相当于模型烘焙了,这个时候大小参数就固定下来了,也能正常去用笔刷调整,雕刻了。
用法:
随意地绘制一个需要进行涂抹的图形,然后选择涂抹笔刷工具,并且在其属性栏中设定涂抹工具的属性,例如笔尖的大小、笔刷的水分浓度、斜移角度等,然后按住鼠标并拖曳要涂抹的位置,即可得到涂抹的效果。
(1)使用选取工具选定需要处理的图形对象。
(2)从工具箱中形状工具的级联菜单中选择涂抹笔刷工具。
(3)此时鼠标光标变成了椭圆形状,拖动鼠标即可涂抹拖动路径上的图形。
(4)可以在属性栏的增量框中设置涂抹笔刷的宽度、力度、倾斜角度和笔尖方位角。