1、打开VC6.0,新建对话框工程
2、将fmod库文件Fmod.h、Fmodvc.lib、Fmod.dll拷贝到工程目录下,并将Fmod.h、Fmodvc.lib添加到工程中关于fmod库,可以直接百度搜索下载,或者到这里https://download.csdn.net/download/hcy52ni/10803263
3、将准备播放的音频文件拷贝到工程目录下,命名为:bg1.mp3(可以使用任何命名)
4、在对话框上添加两个按钮:播放、停止
5、将下面代码添加到对话框对应的cpp文件开始位置处//////////////////////////////////////////////////////////////////////////#include "fmod.h" // 音频库的头文件#pragma comment(lib, "fmodvc.lib") // 把音频库加入到链接器中FSOUND_STREAM *pMusic;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
6、将下面的初始化代码加入到对话框的初始化函数中 //在对话框初始化中载入音频文件 FSOUND_Init (44100, 32, 0); pMusic = FSOUND_Stream_OpenFile("bg1.mp3",FSOUND_LOOP_NORMAL,0);
7、在“播放”和“停止”的按钮响应函数中添加对应的播放和停止代码:void CTestDlg::OnBtnPlay(){ FSOUND_Stream_Play(FSOUND_FREE,pMusic);//播放}void CTestDlg::OnBtnStop(){ FSOUND_Stream_Stop(pMusic);//停止}