1、 道士的弱点一则在于没什么爆发,打人不疼,杀人无力。即使对方静止在那里让你攻击,你都不一定能灭了对方。再则是各种辅助没什么卵用,相当于无技能。回血还不如直接吃药来得实际,增加防御的则一点效果也没有,总的来说,确实是菜。
2、 以上问题是客观存在,毋庸讳言的。但是,好在新版本道士得到了部分的改善。先看看更新内容吧。1、噬剪禄槟棺血术吸血效果从20%提升为25%。2、治愈术和群体治愈术的持续时间增加至90秒,治疗效果增加20%。3、召唤出的骷髅、神兽的攻击提高10%。4、新增召唤骷髅技能强化,强化等级开放至5级。 5、噬血术、召唤神兽强化等级上限从5增加至10,并拥有全新技能特效。
3、 从上面的数据就可以看出,道士的续航能力提高了。嗜血术、治愈术这些都是道士续航能力的体现。而道士也是比较需要续航能力的。道士要想在游戏中立足,基础属性一定要重视,特别是血量,血量一定是要先上去的,相比之下,那些暴击、韧性之类的倒可以稍微缓缓,血量上去之后再提高攻击,用祝福油洗下限。
4、 新版本更新后,各职业的技能上限也普遍提高了,这也就意味着各职业的输出将更恐怖。这时候,道士是有可能凭借着自身的吸血能力(虹膜 嗜血术)以及一些药水在这样高强度的战斗中存活下来的,反观其他行业,单靠药水的回复恐怕速度是赶不上的了。