1、这个场景中是一个办公索烈翕此楼的外观,在建筑的上面我们创建了一些文字,设置了【Rendering】(渲染)参数,让线形产生厚度。因为我们采用VRay进行渲染,所以赶时縻橼直接使用【VRayLightMtl】(VR灯光材质)来表现霓虹灯效果。
2、按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个没有用过的材质,将材质道药苍嗓命名为“霓虹灯”,将当前的【Standard】(标准)材质替换为【VRayLightMtl】(VR灯光材质)。
3、设置【Color】(颜色)为黄色,设置亮度为10,如下图所示。
4、在视图中选择“文本”造型,将调制好的霓虹灯材质赋给场景中的“文本”,渲染场景,效果如下图所示。