1、巨灵神觉醒路径石灵-怪石王(10级觉醒)-巨灵神(20级觉醒)
2、巨灵神技能1技 碎岩屏障:为场上队友以及我方全队妖灵制造自身生命值10%的护盾,持续8秒。2技 震撼大地:造成80%的物理攻击伤害,且有30%概率眩晕敌人,持续2秒。3技 凝固:被换下场时每秒回复1%最大生命值。
3、巨灵神的属性巨灵神为土属性妖灵,克制水和妖属性,被木和雷属性克制。所以在选择巨灵神上场时候,要熟悉属性相克关系,因为克制与被克会有1.5倍或者3倍的伤害系数增幅与降幅。
4、巨灵神的资质资质选择顺序:生命-物防-法防-物攻-法功虽然游戏中巨灵神的定位为物理坦克,所以标红的主资质为物防资质。但是实际运用中巨灵神更注重生命资质!生命资质:决定1技给自己加盾效果和3技下场回血速度物防资质:既然是物理坦克,当然物防越高越好。法防资质:虽然是物理坦克,但是法防更高那么使用的战局就越广。物攻资质:2技主要是30%概率眩晕敌人效果,80%的物攻伤对战局影响不大。法功资质:对战局无影响,基本可以忽略这个资质。所以对于平民玩家或者没有强迫症的玩家,前期暂时捉不到超高资质石灵的时候,可以选一个生命资质和双防资质这三维足够的石灵先觉醒成巨灵神用着,前期以升级过任务为主,40级等级之前资质高低对游戏影响不大。
5、巨灵神的使用心得:一般场景是上三只妖灵,配置为坦克、攻宠和辅助。常规战局:首发巨灵神,起手1技全队套盾,然后2技概率出眩晕效果,再马上下场巨灵神换攻宠上场输出。攻宠的盾消失后,攻宠下场换巨灵神上场,循环即可。至于辅助基本都没机会上场。越级或逆风战局:和常规战局的套路一样,巨灵神循环上下场,就是在循环中随时关注攻宠的血量,适当延长巨灵神在场的时间,一是用巨灵神去吃敌人的技能,承担大部分伤害,二是给攻宠和辅助积累更多的能量可以释放更多的技能,三是拖时间可以多用几次秘宝。然后巨灵神下场通过技3自动回血。