1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

3、使用EP curve tool命令,在front视图里创建一条曲线,如图所示:

5、在菜单里找到surface菜单,点击surface 菜单,在其子级菜单里找到revolve命令,如图所示:

7、再找到EP curve tool命令,如图所示:

9、选择该曲线,单击鼠标陴查哉厥右键,在弹出的右键菜单里找到control vertex命令,将该曲线调节成如图所示的形状。

11、点击revolve命令,就得到了一个模型,如图所示:

13、点击EP curve tool命令,在front视图里绘制一条曲线,如图所示:

15、在create菜单里找到nubrs primitives选项,在其子级菜单里找到circle命令,如图所示:

17、选择圆形按下键盘上的衡痕贤伎shift键加选绘制的曲线,在菜单里找到surface菜单,在其子级菜单里找到extrude命令,如图所示:

19、在菜单里找到create菜单,并在其子级菜单里找到nubrs primitives选项,然后找到sphere命令,如图所示:

21、按下键盘上的R使用scale命令,调节这个球体形状,如图所示:

23、点击sphere命令,创建两个球体,分辨调节大小和位置,作为连接部件,如图所示:

25、在在nubrs primitives的子级菜单里找到plane命令,如图所示:
