1、提拉宋以暗夜精灵形态开始战斗;但会在战斗中途变身。提拉宋会变身为两种恶魔之一,并获得相关的特异能力。提拉宋选择的变身形态每周都会发生变化。 伤害输出者 •当提拉宋受到[黑暗能匪犬挚驰量]保护时,他的[狂怒冲击]无法被打断。 •假若提拉宋变身为复仇恶魔,他的[狂怒冲击]技能会变为[邪能火炮],这会极大地增加该技能所引发的狂怒火焰地带的数量。 •假若提拉宋变身为浩劫恶魔,则使用你的减伤技能以保住性命。 治疗者 •若[狂怒冲击]没能被打断,整个队伍都将受到伤害。 •假若提拉宋变身为浩劫恶魔,整个团队都会在接下去的战斗中受到大量伤害。 坦克 •[黑暗打击]]激活时,使用主动减伤技能防止提拉宋获得黑暗能量。 •[黑暗能量]激活时,狂怒冲击无法被打断。 •如果提拉宋进入复仇形态,拉动他的位置来躲避他旋转的战刃。 提拉宋,堕落猎手 [猛鹫] 施法者跳向附近位置,过程中会击退所有敌人。跳跃完成时,施法者会开始施放狂怒冲击。 [狂怒冲击] 施法者释放一次充满能量的狂怒冲击,对100.0码范围内的所有玩家造成462500-537500点火焰伤害。冲击会留下一片狂怒火焰区域,对所有进入其中的玩家造成火焰伤害。 [狂怒火焰] 站在火焰中会受到250000点火焰伤害。 [黑暗打击] 施法者用暗影能量强化其攻击。施法者的攻击击中没有主动减伤技能的目标时,会为自身施加一个吸收护盾,持续15秒。 [黑暗能量] 施法者用暗影能量强化其攻击。施法者的攻击击中没有主动减伤技能的目标时,会为自身施加一个吸收护盾,持续15秒。 恶魔形态:浩劫 提拉宋变身为浩劫恶魔。他能使用新能力将他的怒火汇聚成一道邪能光束,并周期性地对整个队伍造成献祭伤害。 [恶魔变形] 施法者变形,释放体内的恶魔能量。变形时造成的所有伤害提高25% [仇恨] 施法者引导心中的憎恨,从眼睛发射出一道邪能能量光束。站在光束中会的受害者会受到170769-198462点火焰伤害。 [献祭光环] 施法者的灵魂散发邪能,燃烧附近的目标,每5秒秒造成34153-39693点火焰伤害。 恶魔形态:复仇 提拉宋变身为复仇恶魔。他会丢出他的战刃,战刃会以邪能锁链相连并在整个战斗区域内飞行。此外,狂怒冲击会被邪能火炮所替代。 [飞刃] 战刃会对其路径上的所有玩家115384点造成物理伤害。 [邪能锁链] 连结提拉宋双刃的邪能锁链会用邪能能量点燃其路径上的所有敌人。 [邪能迫击炮] 施法者从天空召唤邪能迫击炮,随机轰击敌人所在位置。每次冲击都会造成狂怒火焰区域,对区域内的所有敌人造成火焰伤害。
2、审判官托蒙托鲁姆会吸收玩家的能量并用能量随机开启监牢。这些监牢会释放出额外的敌人,玩家必须处理这些敌人,以免被敌人的攻喀吉料舷势淹没。 伤害输出者 •打断[侵蚀灵魂]。 •作好准备,消灭审判官托蒙托鲁姆释放出来的额外怪物。 •审判官托蒙托鲁姆正在释放囚犯的时候是免疫一切伤害的。 •折磨宝珠完成[好奇凝视]技能时,要面对它,从而令此技能无效。 治疗者 •受到[侵蚀灵魂]影响时,尽量使用你可以在短时间不再使用的技能。 •审判官托蒙托鲁姆所释放的囚犯对队伍的伤害会剧烈增加。 •折磨宝珠完成[好奇凝视]技能时,要面对它,从而令此技能无效。 坦克 •打断[侵蚀灵魂]。 •审判官托蒙托鲁姆在70%和40%生命值时会开始释放囚犯。记得在被释放的囚犯身上建立威胁值。 •折磨宝珠完成[好奇凝视]技能时,要面对它,从而令此技能无效。 [侵蚀灵魂] [召唤折磨宝珠] 召唤一颗折磨宝珠,除非玩家面向宝珠,否则宝珠会周期性地凝视玩家。 [好奇凝视] 施法者扫描附近所有敌人的思维,在3秒后使其迷惑。面向施法者可以抵消迷惑效果。 打开监狱 审判官会在战斗中不时地打开数个囚室。 囚室3-3x468 [恶魔卫士入侵者]恶魔卫士歼灭者 会清除仇恨并随机向敌人冲锋,造成大量的物理伤害。 [拦截] 冲向一名敌人,造成231250-268750点伤害,并使其昏迷3秒。 影月技师 会随机对敌人投掷炸弹,并在地上埋设地雷。同时还会周期性地沉默一个随机的施法者。 [沉默] 使一个目标沉默,在5秒内不能施法。 影月术士 会强化友方恶魔,使他们造成的伤害增加。 [邪能之力] 引导邪能力量灌注目标,使其体形增大350%,造成的物理伤害提高350%。 囚室3-0x68-1x0 无面虚空法师 周期性地对一个随机敌人所在的位置发射暗影撞击。 [暗影冲撞目标] 向远处的一个敌人发射飞弹。当飞弹接触到目标时,会对$199916a1码范围内的所有敌人造成145000-162693点暗影伤害,并使影响范围内的敌人每1秒秒受到100000点暗影伤害,持续20秒。 灵媒狂战士 周期性对附近的敌人发动顺劈。 [破胆怒吼] 向附近的敌人发出怒吼,使其因恐惧而逃跑,持续4秒。 疯狂的夺心者 对一个随机敌人及该敌人周围10码内的所有目标造成暗影伤害。 [心灵震爆] 对目标10.0码范围内的所有敌人造成暗影伤害。 囚室3-2x024 纠缠腐蚀 死亡时会用光环影响一个随机敌人,该光环会在持续时间结束后引发爆炸。 [腐蚀之触] 死亡时腐蚀一名敌人,使其在10秒后爆炸,对其自身及周围8.0码内的所有盟友造成277500-322500点暗影伤害。 囚室3-4x8-5x02 魔古山奥秘守护者 缓慢地将所有敌人变成石头。 [石化血肉] 造成38461点物理伤害并缓慢地将敌人变为石头,每层使移动速度降低5%。在第$U层造成石化。 巨型石魁麟 对它的目标造成极大的物理伤害。 [巨兽撕咬] 撕咬一个敌方目标,造成相当于普通伤害200%的物理伤害。
3、阿什高姆会不断使用岩浆填满游戏区域,直到他被监狱的应急措施所冻住。一旦被冰封,阿什高姆将变得脆弱并会受到额外伤害,直到他再次恢复热力并用火焰填充整个房间。 坦克 •阿什高姆会对他当前的目标的方向使用[裂隙] 技能。 •灰烬永远会随机攻击敌人,无法被控制仇恨。•玩家走过岩浆就可以吸收它们。 治疗者 •阿什高姆在未被冰封的时候会令整个队伍受到[闷烧]的伤害。 •[火山]和[岩浆之环]会以远距离的玩家为目标。 •玩家走过岩浆就可以吸收它们。 伤害输出者 •;阿什高姆的灰烬在|cFF2959D3|Hspell:192517|h脆弱]|h|r时会受到更多伤害。 •[火山]和[岩浆之环]会以远距离的玩家为目标。 •玩家走过岩浆就可以吸收它们。 [熔岩] 玩家穿过熔岩时会将熔岩吸收,但每3秒秒会受到76923点火焰伤害。 如果余烬吸收了熔岩,会在短时间后爆炸。 [岩浆之环] 施法者召唤元素的力量,制造一个岩浆之环。 [裂隙] 施法者践踏地面,使平台中心到当前坦克目标之间出现一个直线裂隙。 [火山] 施法者随机向一个敌人射出一个熔岩石块。当其落地时,会形成一个火山,对其范围内的所有敌人造成153846点火焰伤害。 火山存在时,会在房间中的随机位置生成余烬。 [火焰之灵]余烬 余烬会随机选择目标。如果有岩浆流过余烬,它们就会被点燃,伤害会因此提高。 [烧灼] 施法者向一名随机敌人发射高热冲击。 [热量吸收] 余烬吸收熔岩的热量。5秒之后余烬将爆炸,对所有玩家造成185000-215000点火焰伤害。 应急措施 房间内遍布着应急措施。激活任意一个都将冻结房间内现存的火焰。受到这一措施影响的元素都会在短时间内变得脆弱。 [脆弱] 目标已被冰冻。冰冻时无法进行任何动作,且受到的伤害提高100%。
4、格雷泽在两个相位间转换。在第一个相位中他会跟随玩家,并生成能量区域扰乱玩家站立的位置。在第二个相位中,他会传送到房间中央并引导猛烈的能量光束,玩家需要使用附近的透镜把光束引导到他背后的弱点。 坦克 •格雷泽能被自己的[脉冲]伤到。 •格雷泽的光束会从透镜面向的角度出射。使用透镜把他的光束引导到他背部。 坦克 •格雷泽能被自己的[脉冲]伤到。 •格雷泽的光束会从透镜面向的角度出射。使用透镜把他的光束引导到他背部。 •过载的棱镜如果被[射线]击中就会[过载]。 治疗者 •[脉冲]会在墙壁间弹射,朝最近的玩家飞去。 •格雷泽的光束会从透镜面向的角度出射。使用透镜把他的光束引导到他背部。 •只要格雷泽在汇聚他的光束,整个队伍都会不断受到[辐射]的伤害。 治疗者 •[脉冲]会在墙壁间弹射,朝最近的玩家飞去。 •格雷泽的光束会从透镜面向的角度出射。使用透镜把它的光束引导到他背部。 •只要格雷泽在汇聚他的光束,整个队伍都会不断受到[辐射]的伤害。 •过载的棱镜如果被[射线]击中就会[过载]。 伤害输出者 •[脉冲]会在墙壁间弹射,朝最近的玩家飞去。 •格雷泽的光束会从透镜面向的角度出射。使用透镜把它的光束引导到他背部。 伤害输出者 •[脉冲]会在墙壁间弹射,朝最近的玩家飞去。 •格雷泽的光束会从透镜面向的角度出射。使用透镜把他的光束引导到他背部吧。 •过载的棱镜如果被[射线]击中就会[过载]。 [脉冲] [纠缠凝视] 施法者将其凝视能量浓缩成一颗虚空之眼,并投射向目标。当虚空之眼着地时,会制造出一片纠缠凝视区域。停留在区域内的玩家每秒会受到115384点暗影伤害并被减速。 专注 格雷泽将视线汇聚成一道光束,追踪一名随机玩家。如果这道光束被引到射入格雷泽的背后,它将会昏迷,并会在昏迷期间内受到额外的伤害。 当格雷泽汇聚视线时,辐射会周期性地影响整个房间。 [聚焦] 施法者将视线聚焦成光束射线,对路径上的第一个目标造成火焰伤害。光束在路径上触碰到任何镜子时会产生折射,转向镜子所面对的方向。 [射线] 格雷泽的光束对其路径上的所有敌人造成76923点火焰伤害。 [辐射] 光束的能量向外辐射到整个房间,对所有玩家造成奥术伤害。玩家暴露的时间越久,该伤害就会越高。 [过载] 过载的透镜发生爆炸,释放注入其中的所有能量,对所有敌人造成1850000-2150000点火焰伤害。
5、要想打败科达娜,正确使用艾露恩之光是关键。 坦克 •[自爆月刃]会使你受到的物理伤害增加。 •[侵蚀之影]会一直在整个平台扩散,只有用[艾露恩之光]才摧毁。 •[末日恶灵]的灵魂是隐身的,只有用[艾露恩之光]才能显形。 •[艾露恩之光]使复仇的化身显形后,要迅速获得其威胁值。 治疗者 •[自爆月刃]会使你受到的物理伤害增加。 •[侵蚀之影]会一直在整个平台扩散,只有用[艾露恩之光]才摧毁。 •[末日恶灵]的灵魂是隐身的,只有用[艾露恩之光]才能显形。 •复仇的化身会持续性地选取你的队伍中的随机成员,用伤害性技能攻击他们。 伤害输出者 •因[艾露恩之光]而显形的敌人会受到10%的额外伤害。 •[侵蚀之影]会一直在整个平台扩散,只有用[艾露恩之光]才摧毁。 •[末日恶灵]的灵魂是隐身的,只有用[艾露恩之光]才能显形。 •一定要使用[艾露恩之光]让复仇的化身显形,它们会使用危险的近战攻击。 艾露恩之光 玩家可以在伊利丹的平台上的辉光哨兵处获得艾露恩之光;艾露恩之光在战斗中也可拾取,科达娜可以用多种技能打落玩家的艾露恩之光。 [艾露恩之光] 艾露恩之光照耀着你,使你免疫侵蚀之影的效果,并照出所有暗影庇体的敌人。 艾露恩之光存在时,你无法进入潜行。 [未知] 未知 [扫堂腿] 发动一次回旋踢,将受害者击倒。 [回转踢] 发动一次回转踢,将受害者击退。 [自爆月刃] 科达娜向一个随机位置投出她的月刃。路径上的任何目标都会使其爆炸,对目标周围半径10.0码范围内的敌人造成370000-430000点伤害。 [阶段转换] 科达娜使用暗影步抵达附近某个位置,并获得暗影庇体效果。在暗影庇体时,科达娜会持续地制造邪能战刃。一旦科达娜暴露在艾露恩之光下,这一转换阶段就会停止。 [邪能战刃] 施法者制造快速运转的邪能战刃刀阵,从平台中心向外旋转,对沿途触碰到的受害者造成135192-157116点火焰伤害。 [末日恶灵] 施法者召唤多个邪能之灵,缓慢地穿越平台。如果玩家接触到恶灵,会引发邪能爆炸,对5.0码内的所有玩家造成462500-537500点火焰伤害并将其击退。 [复仇的化身] 施法者在附近的一个位置召唤复仇的化身。每隔一段时间,化身会召唤一个复仇之魂,只有在暴露在艾露恩之光中时才能被看到。 [维金斯] 攻击目标,造成135192-157116点暗影伤害。