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如何玩转Procreate之扭曲弯曲篇【二十四】

时间:2024-11-11 00:06:01

1、变形工具延展、移动和任意操控改变你的部分图像,让你快速简便编辑作品。

如何玩转Procreate之扭曲弯曲篇【二十四】

2、移动启用变形工具后,用一支手指触摸并拖动来移动图层或选取物件。不论是在物件框内或外,在画布任一处触摸并拖动即可以移动你的物件。

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3、扭曲变形用你从正面的视角瞬间绘制一个物件,再使用扭曲变形让它往某一角度缩减来效仿 3D 立体表面。点击位于变形工具栏目底部的扭曲按钮,再拖动任一角落节点来进行变形。

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4、错切利用“错切”调节物件角度或创造景深。想用变形工具中错切物件,点击位于变形工具栏目底部的扭曲按钮并拖动任一边缘节点。想要让错切路径依照单轴移动,则可点击启用磁性功能。

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5、弯曲网坼黉赞楞格移动弯曲网格来包裹或折叠你的物件。点击位于变形工具栏目的弯曲按钮,此时的物件框会以实线显示而非如其他模式中的动态虚线;在物件框内你会看到弯曲网格——一个看似覆盖物件上方的网状飙空蒈开格。你可以往任一方向拖动物件的角落、边缘或弯曲网格,甚至还可以将角落节点拖向物件框网格中间来折叠图像。

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6、节点操控用部分图像包裹覆盖、或往后包裹住图像的另一部分。点击任一节点来呼唤节点位置设置。你可以将该节点移动至前面、中间或后面,这些节点位置将决定你的节点是否覆盖其他节点、或在祈硗樘缎其他节点之下。当你在未呼唤此设置菜单的情况下移动节点,该节点会默认设为最前节点。

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7、高阶网格新垢卜埂呦增、或各别调节更多的网格节点给予更细致的调节功能。点击位于变形工具栏目的高级网格来呼唤更多节点,更好操纵弯曲变形。此模式的弯曲网格中在每一个交叉盼内溲铫点上各设置了一个节点,如此一来你即可以手动调节每一个控制节点而非拖动网格区块。

如何玩转Procreate之扭曲弯曲篇【二十四】
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