⒈命筠沭鱿漆令面板
命令面板位于工作界面的右边,有六个标签对应不同的命令操作面板。从左向右依次为创建面板、修改面板、层级面板、蠕蒜唏怜运动面板、显示面板和公用面板。如图所示
命令面板中最重要的是创建面板,在该面板下通过7个按钮,可以进入创建几何体、图形、灯光、摄影机、辅助对象、空间扭曲和系统对象等环境中,单击某个类型的按钮后,在“对象类型”卷展栏中直接给出了各种子类别对象。按下一个子类别对象按钮就可以在视图中创建对象。
在“对象类型”卷展栏上方有一个下拉菜单,通过这个下拉菜单又可以选择其它类型的子类别对象。在“名称和颜色”卷展栏中,不但显示了视图中被激活对象的名称和颜色,还可以对对象的名称和颜色进行修改。
其次命令面板中常用的面板就是修改面板,进入修改面板后,视图区中选中的对象的参数就展现出来,便于修改,同时通过下拉列表给出系统的所有与对象有关的修改器,当用户给视图区对象加载了某个修改器后,调节修改器的参数,可进行模型的创建。
再次运动面板也是一个常用面板,通过该面板可以直接设置视图中选中对象的轨迹运动,或给对象添加动画控制器。
显示面板主要完成视图中某些对象的隐藏与显示。
⒉快捷键
3ds max 7的常用快捷键及功能如下:
lF10 打开渲染菜单
lAlt+6 显示/隐藏主工具栏
lCtrl+A 选择所有物体
lB 切换到底视图
lC 切换到摄像机视图
lShift+C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
lD 冻结当前视图(不刷新视图)
lCtrl+D 取消所有的选择
lF切换到前视图
lG隐藏当前视图的辅助网格
lL 切换到左视图
lShift+G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
lShift+L显示/隐藏所有灯光(Lights)
lCtrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)
lM打开材质编辑器
lP切换到等大的透视图(Perspective)视图
lQ选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)
lShift+Q快速渲染