1、如下图所示,第一步永远都是打开UG10.0软件,新建一个模型文件。
2、如下图所示,用拉伸命令永远都可以这么做,点击工具栏中的拉伸图标,点击基准坐标系中的XY平面。
3、如下图所示,进入到草图,首先激活矩形命令,然后随手画一个矩形,然后双击修改尺寸,矩形长15,宽6,矩形中心点与坐标原点重合,最后点击 “完成”。
4、如下图所示,回到拉伸对话框,设置拉伸高度47,就可以点击 确定 了。
5、如下图所示,点击工具栏中的 拉伸 图标,出现 拉伸 对话框,然后点击下图中红色的实体平面,直接进入到草图。
6、如下图所示,进入到草图,首先点击工具栏中的 偏置曲线,出现 偏置曲线 对话框之后,点击实体中的矩形边线,然后在对话框中设置距离为1,并调整方向,点击确定,完成曲线偏置之后就可以 完成 并退出草图。
7、如下图所示,回到拉伸对话框,设置距离15.5,布尔一栏还好自动求和,我们只管点击 确定 按钮了。
8、如下图所示,点击工具栏中的 拉伸 图标,然后点击下图中的红色实体平面,直接进入到草图。
9、如下图所示,又一次进入到草图,又一次直接偏置曲线,小矩形向内偏移1mm,完成。
10、如下图所示,调整方向,设置拉伸距离为61.5,布尔一栏自动求差,点击 确定 就OK了。
11、如下图所示,点击工具栏中的 拉伸 图标,然后点击下图中的红色实体平面,直接进入到草图,平面千万注意别选错了。
12、如下图所示,进入到草图环境,激活直线命令,在实体上画一条与实体边线重合的直线段,激活圆弧线段命令,以直线段两端点为端点画圆弧,激活标注命令,标注尺寸3.0、6.0,手动调整圆弧的高度,使其尽量低一点,激活镜像命令,将这个封闭的圆弧图形镜像到实体的另一边,点击 完成 退出草图。
13、如下图所示,回到拉伸对话框,设置距离4.0,布尔求和,点击 确定 。
14、如下图所示,基准坐标系隐藏,渲染中真实着色,全局材料,透明塑料。————至此,铅笔芯透明盒子建模完成,大家看看像不像???