1、进入软件绘图界面,已知一个梯形,标出旋转方向,绘制和AO、CO相垂直的红色AO、CO,且长度要一致;
2、接着通过红色A点绘制黑色AB的垂线,长度没关系;
3、最后通过红色C点绘制黑色BC延长线的垂线,和上一步的线相交,交点即为旋转后的B点;