1、如图,建立模型,然后按键盘的C键,变成编辑对象
2、然后在点、线、面层级下,右键的时候,就可以找到其中的循环/路径切割属性了
3、当选择了这个属性后,鼠标经过模型的时候就会针对不同的方向出现一个框
4、松手后,这个横切面就变成了贯彻整个模型的切线,如图所示
5、然后根据自己需要切出多个切面效果
6、根据不同方向的面,可以切除各个方向的切割
7、切割后的都是独立存在的,我们可以通过点面的时候就可以看出来,选中的只是其中的一个面而已。
1、如图,建立模型,然后按键盘的C键,变成编辑对象
2、然后在点、线、面层级下,右键的时候,就可以找到其中的循环/路径切割属性了
3、当选择了这个属性后,鼠标经过模型的时候就会针对不同的方向出现一个框
4、松手后,这个横切面就变成了贯彻整个模型的切线,如图所示
5、然后根据自己需要切出多个切面效果
6、根据不同方向的面,可以切除各个方向的切割
7、切割后的都是独立存在的,我们可以通过点面的时候就可以看出来,选中的只是其中的一个面而已。