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二之国2游戏优缺点个人评价

时间:2024-10-12 21:56:50

1、精灵刚开始感觉很有意思,但是后来觉得存在感非常低,精灵召唤使用的限制太大,快节奏的战斗让吸精灵放超级华丽大招的机会很少很少;

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2、魔法的存在感也很低,也可能是我一直主用罗兰恽但炎杰和王妃的原因,魔法用得很少。魔法学院能学和可升级的魔法也不多,升级出了高级技能后也是因为要吸精灵才能用感觉也是鸡肋,用过一段时间的王子(总觉得王子的长相更该是个公主。。。。),mp需要近战攻击才能累积,远程攻击也消耗mp,一个魔法消耗一半甚至一大半的mp,还不如一直用光剑砍砍砍。

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3、军团战不够好,最多也就是4只军队,虽然操作方便了,但是稍微打多机场后,容易无聊,乐趣不足,简单的兵种相克,首领的被动增强技能也不是很好用,感觉应该加一个阵型的概念,多一些上场的军队。

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4、装备系统感觉没有存在感,自我的感觉就是每过几个小时自动装备换一批装备继续干就行了,对装备的属性完全不需要有任何概念,正常流程中,王国能造出的装备基本都落后于捡的装备,除了任务需要基本没有打造过装备,除诅咒与觉醒装备技能也基本没用过。

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5、王国建造系统,这个系统也是粗看很有意思,后来就是纯粹为了升级而升级,为了研究而研究了。

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6、 诸拗杏末总的感觉就是系统很丰富,但是由于不平衡和不精细的设计,导致很多内容成为了浅尝则之的鸡肋。比如说装备和刷怪,如果设计成装秽栉伫钒备只能在城里面用素材打造,素材需要刷特定怪才能获取,这样就会把这个系统活起来了,特定的怪强度很大,有特定的属性,这样就需要有针对性的配置tweak ,配置武器和装备属性,刷刷刷和研究的乐趣才会有。

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