1、新建零件。
2、右击前视图,选择草图绘制。
3、画一个矩形。
4、再画一条竖直的中心线。
5、选择镜向实体操作,框选要镜向的实体,此处为刚才画的矩形,再选择中心线为镜向点。
6、确定,即可得到矩形的镜向实体。