1、防御类:轰天轰天在弹弹堂3里基础伤害为195点,比其他武器都低出5-10点。而且轰天的攻击只有40点,+1真轰天伤害为195*(1+0.001*40)硐移噔泔=202.8+1真轰天防御为250,实际护甲为 x*(1.0.001*250)=1.25x(x为当前护甲数)
2、因为轰天的最强属性为防御,这一点使霞暖莉蚧轰天的成长曲线变得相当特殊。我们都知道,武器的伤害成长高于衣服帽子的护甲,所以强化武器的优先度是高于衣服帽子的。但是,轰天因为其高防御的属性特点,在游戏前期可以优先强化帽子衣服!这样才能让轰天发挥出高防御的优势。(可以先把帽子衣服+3,然后尽量保证衣服帽子与武器同等级。)
3、轰天角度小,角度区间在65°上下,非常适合从右往左埋人。面对烈火这样高攻击的对手时,轰天的高防御能有效化解烈火的高攻击,抵消对手大部分的面板伤害。但就算这样,轰天依然无法取得轮次优势。只能尽快埋人或打出地形优势,让对方在坑底失去角度,只能在地图飞来飞去。
4、轰天的POW为1.32……真的低,除非到了打伤害才能获胜的地步,这个POW一般是不会使用的。多数情况都是65°+2和三叉戟,不断干扰对手,使对手找不好角度。
5、在轰天+10后,武器的伤害和属性也变得可观,不再是前期的“刮痧”武器了。轰天的19猱蝰逾鸾5伤害注定它在数值上略低于祈硗樘缎其他武器,在竞技战中可以挖坑埋人,但在副本中就有些鸡肋了。在确保能通关副本的情况下,极轰天+12甚至不如真烈火+12好用。建议轰天玩家打副本时把轰天换成烈火,能用更短时间通关副本。
6、另外,轰天在对抗雷霆和水果篮时,会处于明显的劣势地位。轰天的高防御会被雷霆和水果篮的高幸运无视。而且雷霆挖的坑也不小,而水果篮有着其为强力的POW。
7、最后是属性选择和宝珠选择方面。为了在竞技战中取得优势,推荐敏捷宝珠。不推荐护甲。核爆宝珠太经典了,但实用性其实一般。豹速宝珠通用性很强,一样适合轰天。
8、花了这么多功夫,希望大家仔细看完,如果喜欢请转发给其他玩弹弹堂的朋友。希望各位弹友能从弹弹堂经典服中找回乐趣,享受多姿多彩的生活!