1、在Unity的对象这里,找到他的Transform变换组件。
2、那么我们就可以在这里设置他的缩放属性。
3、于是,我们可以在这里设置他的三个不同的轴。
4、然后,我们可以看到默认的值都为1,你也可以设置一个大于0的任意值。