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怎么用3dmax绘制台灯模型

时间:2024-10-13 21:59:29

1、打开3dmax,在顶视图绘制一个星形,将半径1,半径2和点数调整到合适的大小。

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2、选择修改器,挤出到合适大小。

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3、选择修改器-参数化变形器-锥化命令。

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4、调整锥化数量到合适大小。

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5、选择修改器-网格编辑-编辑多边形命令。

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6、选择编辑多边形的多边形层级。

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7、选择底面,并且按delete键将其删除。

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8、选择修改器-参数化变形器-壳命令。

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9、在顶视图创建一个圆锥体,

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10、将圆锥体调整到合适位置,并且调整到合适大小。

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11、提高高度分段。

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12、再次选择修改器-网格编辑-编辑多边形命令,选择顶点级别。

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13、选择某一行顶点进行缩放,缩放到合适大小。

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14、将锥形一行一行进行缩放,缩放到合适形状。

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15、选择编辑多边形级别。然后选择修改器-细分曲面-涡轮平滑。

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16、效果如图。

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