1、首先我们分下一下这个模型,发现其实这个模型是两层等大的圆环,然后再顺接成一个整体的,由此确定我们整体的建模思路。先画线、再用线生成面和实体。
2、到顶视图,使用圆工具,以0点为中心点画一个半径20毫米的正圆。(尺寸这些可以自己来定,我们只讲方法)
3、到前视图,使用复制工具将圆复制一个出来(垂直方向3毫米)
4、使用矩形工具,以0点为中心点画一个矩形
5、使用操作轴工具,将矩形往右拖动,然后选择修剪工具,在顶视图将两条圆都剪掉。这时我们发现两条圆的间歆懈邦嘭距太大了,使用操作轴把距离拉短一些。点击紫色的Z轴,输入-1然后回车,向下移动1毫米
6、使用可调式混接工具,分别点击1和2进行混接,在两个圆之间接出一条顺滑的线出来,弹出来的对话框1和2都选择曲率,然后确定
7、选中所有的线,然后使用组合工具将三条线组合成一条曲线
8、使用圆角矩形工具,选择环绕曲线,然后选择圆环线的端点作为中心点,接下来输入矩形的长度、高度和圆角
9、接下来我们找到单轨扫略工具,以圆环线为轨道,矩形为界面进行扫略生面,弹出的选项如图,确定
10、切换到着色模式,发现面的方向反了,先不管它。先选中曲面,然后找到将平面洞加盖这个工具将其进行加盖封顶。
11、到这里位置,圆环就做好了。