1、假设在Unity中有一个物体和球体,当球体触碰正当体会消失。
2、因此我们就需要为球体编写一段脚本。
3、但是前提要注意,这个正方体必须带有触发器。
4、此时我们即可利用OnTriggerEnter这个触发器执行事件。
5、并利用事件自带的Collider对象进行获取到正方体。
6、此时我们即可利用Destroy方式,进行物体的释放。
1、假设在Unity中有一个物体和球体,当球体触碰正当体会消失。
2、因此我们就需要为球体编写一段脚本。
3、但是前提要注意,这个正方体必须带有触发器。
4、此时我们即可利用OnTriggerEnter这个触发器执行事件。
5、并利用事件自带的Collider对象进行获取到正方体。
6、此时我们即可利用Destroy方式,进行物体的释放。