1、如下图示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件
2、如下图所示,执行【旋转——位置——定义缇吾怩舭——top面——草绘】,直接进入草绘环境,激活中心线命令,点击坐标原盼内溲铫点,画一个与纵轴重合的中心线,激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,在横轴上取一点为圆心画圆一个小圆,双击修改尺寸:大圆直径100,小圆直径20,激活直线命令,连接大圆上下两个象限点,激活删除段命令,删除中心线左边的圆弧段,点击√,完成并退出草绘。
3、回到旋转预览界面,回车,直接完成并结束本次旋转操作。
4、选中这个特征,点击右边工具栏中的阵列命令,在上边工具栏中选择阵列方式为“轴”,然后在基准坐标系中点击X轴,设置数量2,角度90,回车,完成并结束本次阵列操作。
5、重复上一步操作,选中这个特征,点击右边工具栏中的阵列命令,在上边工具栏中选择阵列方式为“轴”,然后在基准坐标系中点击Z轴,设置数量2,角度90,回车,完成并结束本次阵列操作。
6、在上边工具栏中隐藏所有的基准,点击工具栏中的上色命令,选中一种颜色效果,选中整个零件,点击确定。先给整个零件实体上色。
7、重复上一步操作,单独给实体的其他曲面上色吗,至此,这个三维实体零件就创建完成,本次训练结束。