1、启动Cinema 4D并新建一个几何体对象,如图所示。
2、添加摄像机变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置摄像机变形器的相关参数,如图所示。
3、进入顶点、边或多边形模式,可以调整视图上栅格和点的位置,从而改变视图中的模型外形,使用摄像机变形器建模完成,效果如图所示。
1、启动Cinema 4D并新建一个几何体对象,如图所示。
2、添加摄像机变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置摄像机变形器的相关参数,如图所示。
3、进入顶点、边或多边形模式,可以调整视图上栅格和点的位置,从而改变视图中的模型外形,使用摄像机变形器建模完成,效果如图所示。