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maya图像缓存的处理

时间:2024-10-19 05:23:09

1、对一些哺乳动物来讲,顶结节是生长角的地方。安装图像缓存的步骤如下:打开Maya Live插件中的Setup Cache(安装缓存)控制面板。通过选择Panels I Perspective I shotC~命令将视图面板变成拍摄照相机。

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2、设置Pixel Type(像素亿姣灵秀类型)和Cache Size(缓存大小)参数。对Texture Method(纹理方法)参数进行设置.按顺序播放动画,看哪一种设里使得纹理速度最快。这个参剞麽苍足数决定在shotCamera(拍摄照相机)和pointCenteredCamera(点居中照相机)视图中绘制图像的速度。

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3、从眼眶上缘向上去一个眼眶的高度,左右各有一个骨点,称为“额结节”,往下去在眼眶的上缘,左右各有一个隆起,称为“眉弓”。注意:在某些平台上使用SubImage(子图象)或Image(图像)可以明显地改善对跟踪盒操作的速度。如果想保存这些设置并不再改变,可以单击Save Defaults(保存默认)按钮。

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4、颧骨颊面具有明显的个性特征,并且,头部左、右颧骨颊面的连线长度,构成了人头面部的最宽部位。注意:在关闭Use Cache(使用缓存)功能或改变Pixel Tvne(像素类型)参数时,maya Live 插件会清除缓存中的图像。

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