1、 主体技能 依旧在F6“物体编辑器”中,按Ctrl+F找到“通魔”,并复制粘贴。 然后,如下图进行修改,使其成为能对点释放的范围技能。 (建议先将“通魔”的技能等级改为“1”,方便修改。)
2、 马甲技能 “通魔”作为模板技能,本身是“空的”,直接使用它,并不能释放出我们想要的“风暴之锤”。 所以,我们还需要一个马甲技能,让“触发器”暗中释放,以达到“欺骗”玩家的目的~ 如图,我们复制一个真正的“风暴之锤”技能,并进行修改。
3、 马甲单位 虽然有了马甲技能,但还缺少释放它的单位。 我们在“单位”里,复制一个“步兵”,如下面两图,修改它的属性,使它变成一个玩家们看不见的命令执行者。
4、 触发选取 OK!一切准备就绪,让我们开始“触发器”的逆天教程! F4打开“触发编辑器”,新建“Skill”触发器,如图1操作,先添加芒儒商坑事件和条件。 然后,使用超方便的“选取”动作,来获得技能施放点300码范围内的所有单位! 接着,如图2操作,用IF建立条件,来筛选出活着的敌人,作为技能目标。
5、 马甲施法 又到了核心内容! 我们要在选取动作下创建“马甲”,为他添加“马甲技能”,最后,让“马甲”通过图中指令,对目标敌人释放出真正的“风暴之锤”!
6、 测试地图 老规矩,先在地图上放置英雄“山丘”,然后放置一群敌人“步兵”,记得为“山丘”替换技能“雷锤”…… 嗯,测试非常成功! 怎么样?学会了吧!\(>_<)/