1、新建合成,命名为音频,时间30秒,导入音频素材文件,添加到时间线上。
2、新建固态层,添加【效果】》【Trapcode】》【Form】命令,展开BaseForm参数栏,设置【BaseForm】为Spher髫潋啜缅e-layered,选择层的形状为球形。设置X轴大小为400;Y轴大小为400;Z轴为100;设置X轴上数量为200;Y轴数量也为200,Spherelayers层数为2。完成形状的设置。
3、添加颜色。展开QuickMaps参数栏,设置颜色贴图的轴为Y轴,使颜色在Y轴上变化。
4、让粒子与音乐结合。展开AudioReact参数栏。设置声音层为音乐,展开reacto筠续师诈r1,,设置强度为200,MapTo选择fractal,对分形起作用。方向为X Outwards。
5、展开Disperse&Twist参数鲥鲣剔墟栏,Disperse为10,使粒子分散较开。展开Fractal Filed参数栏,设置Displaced为100,增强紊乱程度。
6、添加【效果】》【Trapcode】》【Shine】命令,设置光线长度1.5,亮度为1。颜色选择无,添加发光效果。
7、效果预览。