1、打开Animate软件后,新建一个Actionscript3.0的文档。
2、使用绘制工具绘制一个箭头形状,如图
3、复制几个箭头并进行排列
4、选择所有的箭头形状,使用对齐面板对形状进行平均排列
5、使用鼠标右键选择转换为元件,也可以使用快捷键f8
6、将形状转换为图形元件
7、在时间轴的第30帧插入关键帧
8、在第30帧,移动元件到一个箭头距离
9、使用鼠标单击中间帧,右键选择创建传统补间动画
10、这样就得到了连续移动的箭头动画了
1、打开Animate软件后,新建一个Actionscript3.0的文档。
2、使用绘制工具绘制一个箭头形状,如图
3、复制几个箭头并进行排列
4、选择所有的箭头形状,使用对齐面板对形状进行平均排列
5、使用鼠标右键选择转换为元件,也可以使用快捷键f8
6、将形状转换为图形元件
7、在时间轴的第30帧插入关键帧
8、在第30帧,移动元件到一个箭头距离
9、使用鼠标单击中间帧,右键选择创建传统补间动画
10、这样就得到了连续移动的箭头动画了