1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的漏勺模型;
2、点击【渲染】-【渲染设置】,打开渲染设置栏并将渲染器设置为Vary渲染器(如图所示);
3、打开【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】新建一个名为:不锈钢的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给漏勺勺身模型;
4、继续创建一个名为:木纹的材质球。按图示设置好木纹的漫反射、反射、折射参数。点击图示【漫反射】右边的小方框-【位图】-【确定】,按图示添加一张木纹贴图。完成后,将设置好的材质球附加给把手模型;
5、最后,选中把手模型,点击【修改器列表】-【UVW贴图】按图示设置好UVW贴图参数即可。以上就是关于3Dmax漏勺材质设置方法的所有介绍。