1、步骤一:搭建游戏场景,先如下放置地图坐标与我们正面相对。
2、步骤二:然后将长方体和正方体也制作好,放置于地图上。在第一个游戏中,最终场景布置如下,正面看是这样的效果:我们为第一个游戏制作了提示卡:
3、这张平面卡片的信息是:从正面看,玛塔机器人站在蓝色正方体前面。那么这时候就需要小朋友开动脑筋想一想,在地图上,要实现提示卡上的情形,到底有几种情况?从蚕蝣鲢蹙目前情况来看,如果要实现提示卡上的场景,那么玛塔机器人有两个位置可以选择。一是如图红圈处:
4、看看小朋友们是否都考虑到了?如果找到了答案,接下来编程到达这两个地方就可以啦,最后还可以从正面拍一张照片和提示卡对比哦。