1、打开blender,弄好你的贴图,类似于下图,把渲染器切换到cycles渲染器
2、随后创建一个平面把相应的贴图对应起来连线,选择平面切换到节点编辑器。下图的位置(下方会用上图的关召堡厥熠键词来对应图片该放的位置)1是漫射(col)2是高光(当金属材泥撼费瘠质时连metallic)(GLOSS)3是粗糙(REFL)4是法线贴图(NRM)5置换(DISP)
3、加上hdr贴图
4、进行渲染
1、打开blender,弄好你的贴图,类似于下图,把渲染器切换到cycles渲染器
2、随后创建一个平面把相应的贴图对应起来连线,选择平面切换到节点编辑器。下图的位置(下方会用上图的关召堡厥熠键词来对应图片该放的位置)1是漫射(col)2是高光(当金属材泥撼费瘠质时连metallic)(GLOSS)3是粗糙(REFL)4是法线贴图(NRM)5置换(DISP)
3、加上hdr贴图
4、进行渲染