胜负由出牌决定,分为起始轮、中间轮、结束轮三大阶段,其中起始轮和结束轮饱含着“巨大”的学问;而中间轮属于玩家之间互相拼炸、互怼的环节。
起始轮-起手阶段、发牌阶段
回收原则:最基本的原则
功短原则:打对手的弱势类型牌
防守原则:守门员必须谨记自己的位置,切勿给地主有反击的机会
开局时,不能给对手有任何机会的牌,如:小单张、对、三带
自己走不掉小牌,也切勿让地主有机可乘
中间轮-攻防战、互怼阶段
挡小、耗大很划算,通常我喜欢用A逼2、再用小王逼大王,最后2在自己手上能取得绝大主动权
小顺子、三带X、对子要尽早出,否则只会被大牌活活闷死,久而久之你的小牌会堆积如山!
结束轮-压牌阶段
流水型压牌:从小到大出牌
打急原则:用大牌压,用小牌放队友
打牌少者原则:优先让牌少的队友过牌
大牌占先原则:进入结束轮有2者必胜,所以在中间轮用A逼2是非常关键的
绝对不顶同伴牌,容易破坏同伴的出牌计划,导致输牌的直接原因。