1、首先,当此物品搭配亡魂复生的炼狱符文时,复活出来的巨型怪物死亡时掉落的尸体将会等同于其复活时所消耗的数量。选择一组尸体复活时,此物品会优先选择最强大的怪物来塑成巨型怪物。
2、然后,带炼狱符文现在能一只复生怪掉十具尸体了,坏消息是这个符文没啥人用。至于最强大的怪物。通常是体型比较大的那只。所以这对血荆棘是一个补益,因为更大的身体=更大的挨打面积。
3、然后,纳伊尔的黑镰,每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高75-100%,持续15秒。死灵法师,你们的五毒邪教回来了,PTR内已有毒镰刀单人SOLO100层的战绩,使用的是圣套打法,由论坛玩家比的原理创造。
4、然后,轮回镰刀骨甲激活时,你的次要技能造成额外350-400% 的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。目前几乎所有宠物打法都带的轮回镰刀的一次20%的增强,魂法的输出又提升了一个档次呢。其余的打法,类似血新星还未有实战成绩出来,暂时不提。
5、然后,斯图亚特的护膝,使用鲜血奔行之后移动速度提高75-100%,持续10 秒。可以成为死灵法师悬赏小邰熳如蟥米的救星。移动速度代表效率,效率在悬赏内就是一切——毕竟这直接决定了你会不会被T。目前个人PTR内用于血套宠物双分宠物打法,带了花戒,这个和宠物手带一萃一。
6、最后,约翰之石在亡者领域结束后获得猱蝰逾鸾50层禁忌学识,你的尸矛和邪爆会消耗一层禁忌学识并使其伤害提高150-200%。以血枪打法而言,之前我们可以做到一轮死地之后消耗54+层数的约翰(机制问题,血矛一次消耗两层约翰,并且死地结束时飞在空中的尸矛也可以触发约翰效果),但现在只有50发了。