1、命中:攻击命中敌人的概率,命中越高,攻击越容易打中敌人。
2、闪避:受到攻击闪避的概率,闪避越高,越不容易被敌人打中。
3、暴击:攻击敌人暴击的概率,暴击可以打出更高的伤害。
4、暴抗:降低受到攻击时被暴击的概率。爆伤:攻击发生暴击时,暴击伤害提升。
5、韧性:被暴击时,减少被暴击的伤害。
6、希望我的经验对你有所帮助
1、命中:攻击命中敌人的概率,命中越高,攻击越容易打中敌人。
2、闪避:受到攻击闪避的概率,闪避越高,越不容易被敌人打中。
3、暴击:攻击敌人暴击的概率,暴击可以打出更高的伤害。
4、暴抗:降低受到攻击时被暴击的概率。爆伤:攻击发生暴击时,暴击伤害提升。
5、韧性:被暴击时,减少被暴击的伤害。
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