1、我们在Unity中添加我们粒子系统力场。
2、然后我们在这里看到这个效果。
3、因此我们就能在这里看到粒子力场的对象。
4、因此我们即可在这里使用他的特有组件。
5、然后我们就能在这里设置他的形状。
6、也能用同样的方式设置他的方向。