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草地小路场景图设计

时间:2024-10-16 12:03:16

1、先构思一下整个场景图的重要元素,分别画出远处的树林,草地、山坡、小树丛等重要的元素的路径。

草地小路场景图设计

2、接着,我们设置前景后为淡绿色,背景色为深绿色,分别用三种不同的绿色填充右侧小树丛的叶子路径,让其从前向后呈现一个色彩加深的变化效果。

草地小路场景图设计

3、接着,我们再用另外一种办法为左侧的小树丛填色,先用绿色填充最后一层树丛的路径,再分别用正片叠底模式的绿色填充前面两层,设置不同的透明度,从而让左侧的小树丛也呈现三层不同绿色的明度变化。

草地小路场景图设计

4、继续画出背景所在的天空的路径,我们用绿白色的渐变填充背景。继续使用绿白色的渐变填充背景的上面一层,设置正片叠底的模式,让其呈现一个远处山林的效果。

草地小路场景图设计
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5、我们用同样的绿白色的渐变填充天空上面的树枝的轮廓,再用绿色的渐变填充近处的树丛的效果,设置成正片叠底的模式,让前景的色调更绿,更深一些。

草地小路场景图设计
草地小路场景图设计

6、这一步主要画近处的草地与山石,我们用草绿色填充草地,在上面的高光再次填充草绿色并设置成滤色模式,下面的暗光也再次填充草绿色并设置成正片叠底模式。山石填充红灰色并做出高光与暗光的效果。

草地小路场景图设计
草地小路场景图设计
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7、最后,我们在画面的中间也分别填充草地与山石,让整个草地小路呈现在画面之上,使用圆角矩形形状去和所有的元素做一个剪切蒙版,从而让圆角的草地小路场景画设计完成。

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