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写BlueStacks脚本的一般步骤

时间:2024-10-12 03:53:45

阅读本经验前请先参考本人经验《BlueStacks脚本:代码编写教程》和《BlueStacks脚本:使用教程》。

第一步:搞清楚哪些操作可以映射到键盘并合理分配按键

并不是所有的操作都可以映射到键盘,比如微信游戏《打飞机》,飞机不停地移动,这个就只能用鼠标操作;也不一定要把能映射到键盘的操作全部编写脚本映射,很多情况下,用键盘和鼠标共同操作一个游戏更为方便。

第二步:使用模板改写脚本更轻松

以下是一个BS脚本模板,包括了所有的脚本动作,编写脚本时只需把没用的东西删除,改写一下游戏名、按键和坐标即可,不容易出错。

【BS脚本模板】

#游戏名

[Origin]

Author= fastmao

Rating= 4.0

[Keys]

A = Tap

A = Tap (40,40)

A = Swipe Up

A = Swipe Down

A = Swipe Left

A = Swipe Right

A = Swipe Right (40,40)

A = Swipe Left (40,40)

A = Swipe Up (40,40)

A = Swipe Down (40,40)

Left = Tilt Absolute (0,-40) Return

Right = Tilt Absolute (0,40) Return

Up = Tilt Absolute (40,0) Return

Down = Tilt Absolute (-40,0) Return

第三步:截取游戏图片获取坐标

这个在本人的BS教程经验里有详细说明。

第四步:把文本保存为cfg文件,注意把文件名改一下(参考本人经验《BlueStacks脚本:[12]代码编写教程(六)》,保存到BS专门存放脚本的文件夹内(参考本人经验《BlueStacks脚本:使用教程》)。

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